Kantor nutzt einen Stab für Nahschaden und Unterstützung. Spinning Strike und Impactful Crush öffnen Dark Crush; Marchutan’s Wrath und Ensnaring Mark ergänzen Stigma-Auslöser. Recuperation heilt und entfernt schon ohne Spezialisierung einen Debuff.

Offizielle Klassenillustration: Kantor.

Kantor — Kampfvorschau

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Rolle und Gründe für die Klassenwahl

Wähle ihn für Nahkampf, Mantras und Entscheidungen zwischen Angriff und Heilung. Gegenüber Kleriker bleibst du öfter am Gegner und unterstützt nebenbei. Ein Schadensbuild deckt nicht jeden Heilbedarf schwieriger Kämpfe.

Mit Kleriker ergänzenden Schaden und Support wählen. Ohne ihn Heilung und Schilde vor Übernahme der Heilerrolle ausrüsten. Vergleiche die Klassen.

Aktive Fertigkeiten und Auslöser

KantorFertigkeitsverbindungen

Der Pfeil zeigt, was die nächste Fertigkeit ermöglicht oder verbessert. Wähle eine Fertigkeit für ihre vollständige Erklärung.

Auslöser

Einer der Angriffe → Dark Crush innerhalb von 2 Sekunden

Gewählte Spezialisierung

Fertigkeitsrang 12 • Abklingzeitverkürzung wählen • treffen

Erfolgreiche Parade
Auslöser

Parade ermöglicht den Folgeangriff; eine gewählte Rushing-Smash-Option löst ihn ebenfalls aus

FertigkeitNutzen und Auslösung
ZerschmetterungsschlagOnslaughtStellt MP her. Die Option auf Rang 12 verkürzt bei Treffern Spinning Strike.
GleißschlagIncandescent BlowTrifft nahe Gegner. Niedrigere MP-Kosten halten normale Angriffe aufrecht.
SturmschlagRushing SmashÜberbrückt Distanz und stellt MP her. Der Kill-Reset hilft bei aufeinanderfolgenden kleinen Gruppen.
WuchtschlagImpactful CrushÖffnet Dark Crush für 2s. Folgeangriff vor einem weiteren Auslöser nutzen.
FinsterbruchDark CrushIst der ausgelöste Angriff. Warte auf seine Abklingzeit, bis die entfernende Spezialisierung gewählt ist.
SturmrasereiGust RampageBenötigt Taumeln. Nutze es, ohne den Zugriff auf Gruppenheilung zu verlieren.
HitzewellenschlagHeat Wave BlowFolgt auf Parieren oder Rushing Smash mit seiner Auslöseoption. Kann den Gegner versiegeln.
Zauber der GenesungRecuperationHeilt, entfernt einen negativen Effekt und heilt weiter über Zeit. Mehr Reinigung ist eine Spezialisierungsoption.
ErschütterungsschlagTremor CrushBenötigt Ausweichen oder Flug und nähert sich dem Ziel. Steuere die Bewegung manuell.
WellenschlagWave BlowFolgt auf Betäubung oder löst gegen immune Ziele aus. Nutze die tatsächliche Gelegenheit.
WirbelschlagSpinning StrikeGibt kritischen Schadensbuff und öffnet Dark Crush für 2s. Einzelzieloption für Bosse, Abklingoption für häufigere Fenster.
SchockaufhebungDefianceEntfernt Betäubung, Niederschlag, Luftbindung, Griff, Frost und Furcht, danach 5s Statusimmunität. Abklingverkürzung wirkt nicht; separat bedienen.

Frühe Fertigkeiten und passive Prioritäten

Onslaught gibt MP, auf Rang 8 mehr Regeneration und auf Rang 12 Spinning-Strike-Verkürzung bei Treffern. Rushing Smashes Rang-8-Reset nach Tötung hilft bei kleinen Gegnern, nicht am Boss ohne Tötungen. Spinning Strikes Rang-8-Abklingoption öffnet mehr Fenster.

Dark Crush bietet garantierte kritische Treffer auf Rang 8, Kette auf Rang 12 und keine Abklingzeit auf Rang 16. Vor der letzten gewählten Option Auslöser verteilen. Recuperation entfernt bereits einen Debuff; Rang 8 verbessert Reinigung oder Nutzungen, Rang 12 ergänzt prozentuale Heilung.

Protection Circle gibt nach zehn Angriffsstapeln einen Gruppenschild. Blessing of Life wandelt Angriff in Heal Boost; Attack Preparation verbessert Genauigkeit und Schaden. Earth's Promise kombiniert seine Toleranzreduktion nicht mit Klerikers Chain of Torment.

Stigmas für den Kampf wählen

WahlNutzen und Bedingung
Undefeated MantraGruppenschaden und Toleranz. Schaden stapelt nicht mit Light of Protection: höherer Rang gilt, bei Gleichstand Mantra.
Sprint MantraBewegung und Heilung bei Angriffen nach gesicherter Hauptrolle.
Marchutan’s Wrath / Ensnaring MarkFern-Auslöser für drei Sekunden Dark Crush; letzteres versiegelt zusätzlich.
Impeding Authority / Healing TouchGruppenschild / direkte Heilung. Bei Heilbedarf Schadensauslöser ersetzen.
Power of the StormTemporäres Gruppentempo und Abklingvorteil während Angriffszeit.
Focused Defense / Barrier SpellEigener Block / kurze HP-Untergrenze der Gruppe. Bestimmte Angriffe umgehen Barrier Spell.

Manuelle Eröffnung und Kampfablauf

  1. Ausgerüstete Mantras halten. Rushing Smash ohne Verschieben aus der Tankposition.
  2. Spinning Strike → verfügbares Dark Crush. Vor gewähltem Rang-16-Effekt Abklingzeit abwarten.
  3. Impactful Crush → Dark Crush; dann Marchutan’s Wrath oder Ensnaring Mark bei nutzbarem Folgefenster. Onslaught dazwischen.
  4. Gust Rampage bei Taumeln. Für Recuperation, Healing Touch oder Schild unterbrechen; Heilung separat.
Schaubild zum GuideEin Dark-Crush-Fenster üben

Löse Dark Crush aus, nutze Folgeangriffe und fülle Abklingzeiten mit normalen Angriffen.

  1. Auslöser lesen

    Prüfe die gewählte Dark-Crush-Option und die Bedingung, die den Folgeangriff verfügbar macht.

  2. Einen Einstiegsangriff testen

    Nutze einen Einstieg wie Rushing Smash und beobachte die Folgegelegenheit.

  3. Verfügbaren Folgeangriff nutzen

    Nutze verfügbares Dark Crush und warte auf den nächsten Auslöser und die Abklingzeit.

  4. Pause nutzen und reagieren

    Nutze normale Angriffe beim Warten; unterbrich für Bewegung, Heilung oder Schutz.

Ausrüstung und Daevanion

Angriff verbessert Schaden und Heilung durch Blessing of Life. Genauigkeit erhält Onslaught-Verkürzungen und Protection Circle. Spinning-Strike- und Dark-Crush-Schwellen priorisieren, dann passive Offensive; bei Heilbedarf Recuperation oder Support-Stigmas.

Schadens- und Support-Konfiguration mit wirklichen Plätzen sichern. Builds erklärt Ränge und Punktebudget.

Ausrüstungsbeispiele

Vergleiche Attribute und wähle Gegenstände passend zu deiner Klasse und Stufe.

Geistgeschmiedeter Stab

Einzigartig · Stab
Benötigte Charakterstufe
1
Gegenstandsstufe
45
Verstärkungsgrenze
+15

Klasse: Kantor

Grundattribute und Verstärkungsbonus
Angriffskraft
183–252
Präzision
75
Kritischer Treffer
100
Block
125
Gegenstandsdetails
Feste Zusatzattribute
Macht
15
Kritischer Treffer
16
MP
57
Block
23

Manastein- / Gottsteinplätze: 4 / 1

Erhältlich durch: Quests

Alter Stab

Gewöhnlich · Stab
Benötigte Charakterstufe
1
Gegenstandsstufe
1
Verstärkungsgrenze
+5

Klasse: Kantor

Grundattribute und Verstärkungsbonus
Angriffskraft
4–6
Präzision
75
Kritischer Treffer
100
Block
125
Gegenstandsdetails

Manastein- / Gottsteinplätze: 1 / Nicht angegeben

Weitere Ausrüstungsbeispiele (5)
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Anpassungen und Problemlösung

Dark Crush fehlt: echten Auslöser nutzen und im kurzen Fenster reagieren. Mehrere gleichzeitig verschwenden Möglichkeiten.

Schneller Ablauf stoppt: Rang-16-Abklingentfernung muss ausgewählt sein; vorher zwischen Fenstern warten.

Reinigung reicht nicht: Recuperation entfernt regulär einen Effekt. Bei mehreren entfernbaren Effekten Option oder spätere Healing-Touch-Reinigung wählen.

Solo Schaden und Heilung; Gruppe ergänzende Buffs und Support. Für PvP Defiance und manuelle Heilung in Bewegung erreichbar halten.

Vollständige Fertigkeitenliste

Eine erlernte Stigma-Fertigkeit fügt keinen Ausrüstungsplatz hinzu. Verbesserungen benötigen Fertigkeits- oder Stigma-Punkte; Spezialisierungen gesondert auswählen.

Aktive Fertigkeiten (12)
FertigkeitErforderliche Charakterstufe
ZerschmetterungsschlagOnslaught1
GleißschlagIncandescent Blow1
SturmschlagRushing Smash1
WuchtschlagImpactful Crush3
FinsterbruchDark Crush4
SturmrasereiGust Rampage5
HitzewellenschlagHeat Wave Blow7
Zauber der GenesungRecuperation8
ErschütterungsschlagTremor Crush10
WellenschlagWave Blow12
WirbelschlagSpinning Strike14
SchockaufhebungDefiance16
Passive Fertigkeiten (10)
FertigkeitErforderliche Charakterstufe
Segen des LebensBlessing of Life1
KreuzverteidigungCrossguard6
SchutzformationProtection Circle9
Zauber der EingebungInspiring Spell11
AngriffsvorbereitungAttack Preparation13
SchocktrefferImpact Hit15
Zauber des FurorsRaging Spell17
Gelübde der ErdeEarth's Promise21
ÜberlebenswilleSurvival Willpower23
Gelübde des WindesWind's Promise25
Stigma-Fertigkeiten (13)
FertigkeitErforderliche Charakterstufe
FlammenauslöschungObliterate22
Invokation der UnbesiegbarkeitUndefeated Mantra22
Fokussierte VerteidigungFocused Defense22
Invokation des SprintsSprint Mantra22
SchmetterschlagFracturing Blow22
Marchutans ZornMarchutan's Wrath22
Hoheit der BlockadeImpeding Authority22
Mal der FesselungEnsnaring Mark22
Heilende BerührungHealing Touch22
Hoheit des SturmwindsPower of the Storm22
Segen des SchutzesGuardian Blessing22
AnsturmschockAssault Shock22
Barriere-ZauberBarrier Spell22