Waldläufer nutzt einen Bogen. Snipe stellt MP her und kann Deadshot verkürzen; Marking Shot gibt Precision für Suppressing Arrow. Drill Dart öffnet nach kritischen Treffern, Burst Arrow benötigt Verlangsamung oder Festhalten am Ziel.

Offizielle Klassenillustration: Waldläufer.

Waldläufer — Kampfvorschau

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Rolle und Gründe für die Klassenwahl

Wähle ihn für Fernangriffe, Bewegung, Fallen und bedingte Folgeangriffe. Kritische Treffer, Zielstatus und sichere Position bestimmen den nächsten Angriff. Magier nutzt Zauberfenster; Beschwörer verwaltet Geister.

Viele Angriffe reichen 20m. Nach Ausweichen in Reichweite zurückkehren, statt Schaden durch zu große Entfernung zu stoppen. Bei gegnerischer Annäherung reagieren. Vergleiche die Klassen.

Aktive Fertigkeiten und Auslöser

WaldläuferFertigkeitsverbindungen

Der Pfeil zeigt, was die nächste Fertigkeit ermöglicht oder verbessert. Wähle eine Fertigkeit für ihre vollständige Erklärung.

Auslöser

Precision ermöglicht Suppressing Arrow und verstärkt Deadshot

Auslöser

Verlangsamung oder Wurzel muss auf dem Ziel aktiv sein

Kritischer Treffer
Auslöser

Kritischer Treffer ermöglicht Drill Dart; sein eigener kritischer Treffer stellt MP her

FertigkeitNutzen und Auslösung
ScharfschussSnipeStellt MP her. Die Option auf Rang 12 verkürzt bei Treffern Deadshot.
SchnellschussTempest ShotTrifft einen kleinen Bereich um das Ziel. Niedrigere MP-Kosten helfen bei wiederholten Gruppen.
SchlingenpfeilSnare ShotVerlangsamt Gegner und ermöglicht Burst Arrow. Wende die Kontrolle vor dem abhängigen Angriff an.
MarkierungsschussMarking ShotBewegt dich in Eingaberichtung und gewährt Precision. Nutze es vor Deadshot und beachte die neue Position.
BohrpfeilDrill DartÖffnet nach einem kritischen Treffer. Verursacht Blutung und Heilreduktion; ein eigener kritischer Treffer stellt MP her.
PfeilhagelArrow ScattershotBenötigt Taumeln. Nutze das Bossfenster, statt es in jede Eröffnung zu zwingen.
OrkanpfeilGale ArrowGewährt bei Treffern Kampftempo und Schadensbuffs. Bereite damit dein Angriffsfenster vor.
ExplosionsfalleExplosion TrapLiegt an deinem Standort und löst beim Betreten aus. Platziere sie im Annäherungsweg des Gegners.
SprengpfeilBurst ArrowBenötigt Verlangsamung oder Festhalten. Prüfe den aktiven Zustand am Ziel vor der Nutzung.
UnterdrückungspfeilSuppressing ArrowBenötigt Precision und kann betäuben. Marking Shot liefert diesen Buff.
ZielpfeilDeadshotWird aufgeladen und verursacht mit Precision mehr Schaden. Nutze zuerst Marking Shot und lade nicht an gefährlichen Stellen.
SchockaufhebungDefianceEntfernt Betäubung, Niederschlag, Luftbindung, Griff, Frost und Furcht, danach 5s Statusimmunität. Abklingverkürzung wirkt nicht; separat bedienen.

Frühe Fertigkeiten und passive Prioritäten

Snipe stellt regulär MP her. Bei Ressourcenmangel die Rang-8-MP-Option wählen, auf Rang 12 Deadshot bei Treffern verkürzen. Deadshot bietet auf Rang 8 keine MP-Kosten, schnelleres oder mobiles Wirken; nach der Ursache von Unterbrechungen wählen.

Tempest Shots Kostenoption unterstützt Flächenschaden. Marking Shot öffnet Suppressing Arrow durch Precision; die spätere garantierte kritische Option hilft bei Folgeangriffen. Drill Dart benötigt zuvor einen kritischen Treffer und stellt MP her, wenn sein eigener Angriff kritisch trifft.

Focused Eye verbessert Genauigkeit und Schaden; Hunter's Resolve kritischen Schaden. Concentrated Fire benötigt laufenden Schaden, Rooting Eye Verlangsamung oder Festhalten, Hunter's Soul kritische Treffer. Keine Investition auf einen Zielstatus bauen, der hier nicht auftritt.

Stigmas für den Kampf wählen

WahlNutzen und Bedingung
Vaizel’s Authority / Bow of BlessingAngriff / kritische Treffer und Genauigkeit vor sicherem Schaden.
Griffon ArrowFläche und laufender Schaden, der bei Zielbewegung steigt.
Explosive ArrowFläche mit Zusatznutzen gegen verlangsamte oder festgehaltene Ziele.
Supporting FireUnterstützungsschüsse und HP-Absorption für anhaltenden Schaden.
Ambush Kick / Ensnaring TrapAbstand herstellen oder Annäherung bestrafen. Fallen auf gegnerischen Wegen platzieren.
Mother Nature’s Breath / Sealing ArrowEigene Toleranz und Heilung / gegnerische Versiegelung nach Bedarf.

Manuelle Eröffnung und Kampfablauf

  1. Ausgerüstete Buffs aktivieren. Gale Arrow für den Nutzen und Marking Shot für Precision.
  2. Verfügbares Suppressing Arrow, Deadshot sicher aufladen und dazwischen Snipe für MP und gewählte Verkürzung.
  3. Drill Dart nach kritischem Treffer. Snare Shot für Verlangsamung oder Festhalten, danach Burst Arrow; ohne Status fehlt es.
  4. Arrow Scattershot bei Taumeln. Nach Mechaniken in Reichweite; Defiance, Fallen und Flucht separat.

Ausrüstung und Daevanion

Kritische Treffer beeinflussen Schaden und Drill Dart. Genauigkeit verhindert verlorene Snipe-Verkürzungen; Tempo oder mobiles Deadshot hilft bei abgebrochenen Aufladungen. Daevanion zu nutzbaren Snipe-, Deadshot- und passiven Optionen führen.

Prüfe die sichtbaren Stigma-Plätze und verfügbaren Punkte. Ein weiteres erlerntes Stigma schafft keinen Ausrüstungsplatz. Suche auf dem Daevanion-Brett den benötigten Fertigkeitseffekt und zähle die Gesamtkosten des Weges, bevor du Punkte ausgibst.

Anpassungen und Problemlösung

Drill Dart fehlt: benötigt einen echten kritischen Treffer; eine Kette garantiert diese Zufallsbedingung nicht.

Burst Arrow fehlt: Ziel muss verlangsamt oder festgehalten sein. Bei Immunität einen anderen Angriff nutzen.

Deadshot bleibt auf Abklingzeit: Snipe-Option auf Rang 12 wählen und treffen.

Solo MP und kontrollierbare Flächen; am Boss schnell in Reichweite zurück. Für PvP Fallen und Flucht sichern. Stealth beginnt außerhalb des Kampfes und endet beim Kampfeintritt.

Vollständige Fertigkeitenliste

Eine erlernte Stigma-Fertigkeit fügt keinen Ausrüstungsplatz hinzu. Verbesserungen benötigen Fertigkeits- oder Stigma-Punkte; Spezialisierungen gesondert auswählen.

Aktive Fertigkeiten (12)
FertigkeitErforderliche Charakterstufe
ScharfschussSnipe1
SchnellschussTempest Shot1
SchlingenpfeilSnare Shot1
MarkierungsschussMarking Shot3
BohrpfeilDrill Dart4
PfeilhagelArrow Scattershot5
OrkanpfeilGale Arrow7
ExplosionsfalleExplosion Trap8
SprengpfeilBurst Arrow10
UnterdrückungspfeilSuppressing Arrow12
ZielpfeilDeadshot14
SchockaufhebungDefiance16
Passive Fertigkeiten (10)
FertigkeitErforderliche Charakterstufe
Achtsames AugeVigilant Eye1
Fokussiertes FeuerConcentrated Fire6
Elan des WindesWind Vigor9
Fokussiertes AugeFocused Eye11
Entschlossenheit des JägersHunter's Resolve13
Entschlossenheit des WiderstandsUnyielding Resolve15
Fesselndes AugeRooting Eye17
NahschussMelee Fire21
Pakt der RevitalisierungRevitalization Contract23
JägerseeleHunter's Soul25
Stigma-Fertigkeiten (13)
FertigkeitErforderliche Charakterstufe
PfeilsturmArrow Storm22
Vaizels HoheitVaizel's Authority22
SegensbogenBow of Blessing22
ÜberraschungstrittAmbush Kick22
FesselfalleEnsnaring Trap22
IllusionspfeilIllusory Arrow22
TarnungStealth22
SiegelpfeilSealing Arrow22
Atem der NaturMother Nature's Breath22
GreifenpfeilGriffon Arrow22
ExplosionspfeilExplosive Arrow22
SturmwuchtAssault Smite22
UnterstützungsfeuerSupporting Fire22