Ein funktionierendes Makro erstellen

  1. Unter Key Settings → General → Gameplay Aktivierungstaste belegen; Q ist nach Verschieben der bisherigen Aktion möglich.
  2. Im Fertigkeitsmenü ability-macro editor öffnen und Makro hinzufügen.
  3. Die Hotbar-Kette/den Stapel wählen, nicht nur das sichtbare Fertigkeitssymbol.
  4. Taste für Ausführung halten, zum Stoppen loslassen.

Makrotaste unter Tasteneinstellungen → Allgemein → Gameplay.

Schaltfläche zum Öffnen des Fertigkeitsmakro-Editors.

Priorität und Ranger-Beispiel

Der Stapel prüft die unterste Fertigkeit zuerst. Bedingte Angriffe unten und Füller ohne Abklingzeit darüber anordnen. Ohne Voraussetzung löst der Folgeangriff nicht aus; ein Füller unten kann obere Einträge verdrängen.

Beim Ranger: Marking Shot → Precision → Suppressing Arrow, dazwischen Snipe für MP. Drill Dart braucht einen kritischen Treffer, Burst Arrow Slow oder Root. Das Makro erzeugt diese Bedingungen nicht. Bereite Folgeangriffe vor Füllern priorisieren und Zielkontrolle separat halten.

Klassenaktionen auf direkten Tasten

KlasseDirekte Aktion und Bedingung
AssassineInsignia Explosion bei fünf Insignias; nur sicher hinter das Ziel bewegen
BeschwörerElemental Fusion bei Four Elements; Water für MP, Wind für HP
RangerFallen, Flucht und Deadshot in sicheren Wirkfenstern
KlerikerHeilung, Reinigung, Wiederbelebung; Schaden bei Notfällen stoppen

Ausweichen/Blocken und Unterbrechen außerhalb des Schadensstapels halten.

Makroverzögerung: Startwert

Wenn der Editor Verzögerung anbietet, sind 50 ms ein vorsichtiger Start. Bei stabiler niedriger Latenz sind 10 ms eine Option, solange alle gewünschten Angriffe auslösen. Überspringt ein voller Zyklus einen bereiten Eintrag, zuerst die Verzögerung erhöhen. MP-wiederherstellenden Grundangriff verfügbar halten.

Ein fehlerhaftes Makro korrigieren

Nichts löst aus: Aktivierungstaste und gewählte Hotbar-Kette. Nur Füller: unterste Priorität. Folgeangriff fehlt: Abklingzeit, MP, Reichweite oder Zustand/kritischer Proc. Charakter läuft vor: Verfolgung in Einstellungen aus. Vier Klassenbeispiele im Klassenfilter der Videothek.

Den eingebauten Editor nutzen

Diese Schritte nutzen den Spieleeditor. NC sanktioniert Programme oder Geräte, die Schutz umgehen oder normalen Betrieb stören. Für Barrierefreiheit außerhalb eingebauter Steuerung NC-Support und aktuelle Richtlinie konsultieren.