Gladiador usa mandoble para daño cercano y defensa frontal. Mantén MP con Keen Strike, prepara la ventana con Ruinous Blow y abre Overhead Slam con Rage Burst. Si tanqueas, reserva Focused Block en un control independiente.

Ilustración oficial de Gladiador.

Gladiador — Vista previa de combate

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Función y motivos para elegirla

Elígelo para presión cuerpo a cuerpo, recuperación y control con opción de tanque. Debes regresar al enemigo tras cada mecánica. Templario ofrece una cadena de escudo y más protección; Gladiador combina mejoras ofensivas y seguimientos condicionados.

Como tanque, orienta al enemigo lejos de aliados y conserva defensa manual. Con otro tanque, busca posición segura sin mover el objetivo. Compara las clases.

Habilidades activas y condiciones

GladiadorConexiones entre habilidades

Sigue la flecha para ver qué activa o mejora la siguiente habilidad. Selecciona una habilidad para leer su explicación.

Especialización elegida

Rango 12 • selecciona reducción de enfriamiento • acierta

Activación

Derribo activa el seguimiento; los inmunes usan su activación

Objetivo en Stagger
Activación

Usa durante la ventana de Stagger

HabilidadUso y condición
Estacazo punzanteKeen StrikeRecupera MP y genera amenaza. La opción de rango 12 reduce la recarga de Ruinous Blow.
Embestida desgarradoraRending BlowGolpea enemigos cercanos. Elige menos coste de MP para sostener ataques o movilidad para desplazarte.
Perforación con saltoLeaping SlamCierra distancia. Su reinicio al derrotar enemigos sirve para encadenar grupos pequeños.
Espada devastadoraMocking BladeDerriba a enemigos vulnerables y habilita ataques que requieren derribo.
Punzada descendenteOverhead SlamRequiere derribo o una activación contra enemigos inmunes al control. Úsalo cuando esté disponible.
Desenfreno de aura de espadaSword Aura RampageRequiere tambaleo. Resérvalo para esa ventana; las opciones de movimiento y recursos cambian su uso.
Corte de tobilloAnkle SliceSe abre tras parar o mediante la opción de activación de Leaping Slam. Inmoviliza; una especialización añade derribo.
Onda pulverizadoraCrushing WaveAtaca a tu alrededor. Usa absorción de HP para recuperarte; el reinicio por crítico requiere su opción.
Estacazo de acometidaRush StrikeSe aproxima tras esquivar o al volar. Sepáralo de ataques repetidos cuando necesites controlar el movimiento.
Amarre aéreoAerial SnareSigue a un derribo o se activa contra inmunes al control. La opción de daño contra inmunidad sirve para esos objetivos.
Embestida de perdiciónRuinous BlowSe aproxima y otorga Prepare for Battle. Activa su mejora antes de la ventana principal de daño.
Eliminación de impactoDefianceElimina aturdimiento, derribo, elevación, agarre, congelación y miedo; da inmunidad a estados durante 5s. No recibe reducción de recarga. Mantén control manual.

Prioridades iniciales de habilidades y pasivas

Keen Strike recupera MP: su opción de rango 8 mejora el suministro y en rango 12 reduce Ruinous Blow al acertar. Menor coste de Rending Blow sostiene ataques de área. Usa Prepare for Battle de Ruinous Blow antes del daño que mejora.

Crushing Wave ofrece curación o MP con críticos en rango 8. Overhead Slam cambia con crítico garantizado en rango 12 y eliminación de recarga en rango 16. Selecciona cada efecto tras desbloquearlo.

Blood Absorption cura al acertar y a HP bajos; no exige atacar de frente. Attack Preparation mejora daño, precisión y defensa. Experienced Counterstrike mejora ataques frontales y aporta daño a la party al bloquear; ese beneficio no se acumula con Fury del Templario. Murderous Burst descarga al llegar a cinco acumulaciones de ataques.

Estigmas según el encuentro

OpciónUso y condición
Lunge Stance / Zikel’s BlessingVelocidad / ataque y precisión. Úsalos cuando puedas seguir atacando.
Rage BurstDaño, reducción de ataque y apertura de Overhead Slam. Su reducción se solapa con Taunt.
Blade TossDaño a distancia, menor defensa y curación recibida antes de mantener presión.
Focused BlockProtección temporal, parada garantizada y recursos. Control manual si tanqueas.
Lifestealing BladeDaño con absorción de HP cuando la recuperación limita ataques.
TenaciousnessInmunidad breve y tolerancia posterior. Ciertos ataques potentes la atraviesan.

Apertura y ciclo manual

  1. Activa Lunge Stance o Zikel’s Blessing equipados en ventana segura; acércate con Ruinous Blow o Leaping Slam.
  2. Rage Burst y Overhead Slam disponible. Keen Strike y Rending Blow entre ataques listos.
  3. Crushing Wave para el efecto elegido. Ankle Slice tras parar o el disparador de Leaping Slam; Aerial Snare con su condición de derribo o inmunidad.
  4. Sword Aura Rampage durante tambaleo. Interrumpe para defensa, movimiento o Defiance.

Equipo y Daevanion

Si fallar rompe recuperación o recargas, mejora precisión primero. Después compara ataque, críticos y velocidad. Daevanion debe alcanzar opciones de Keen Strike, Ruinous Blow y seguimientos utilizados; selecciona la especialización obtenida.

Solo necesita MP y HP; daño de party permite más ofensiva tras asegurar recuperación; tanque exige supervivencia y bloqueos. Guarda cada configuración con builds.

Ajustes y resolución de problemas

Overhead Slam no aparece: necesita derribo, activación contra inmunidad o Rage Burst.

Falta MP: mejora recuperación de Keen Strike o reduce coste de Rending Blow.

Sobrevives y la party muere: revisa orientación y tiempo de ataques del enemigo; tu bloqueo no protege automáticamente a quienes están detrás.

En PvP, separa Defiance, acercamiento y control. Si el enemigo sale de alcance, corta la cadena antes de gastar más mejoras.

Lista completa de habilidades

Aprender un estigma no añade una ranura equipada. Las mejoras usan puntos de habilidad o estigma; selecciona las especializaciones por separado tras desbloquearlas.

Habilidades activas (12)
HabilidadNivel de personaje requerido
Estacazo punzanteKeen Strike1
Embestida desgarradoraRending Blow1
Perforación con saltoLeaping Slam1
Espada devastadoraMocking Blade3
Punzada descendenteOverhead Slam4
Desenfreno de aura de espadaSword Aura Rampage5
Corte de tobilloAnkle Slice7
Onda pulverizadoraCrushing Wave8
Estacazo de acometidaRush Strike10
Amarre aéreoAerial Snare12
Embestida de perdiciónRuinous Blow14
Eliminación de impactoDefiance16
Habilidades pasivas (10)
HabilidadNivel de personaje requerido
Postura de supervivenciaSurvival Stance1
Armadura de protecciónProtection Armor6
Absorción de sangreBlood Absorption9
Identificación de debilidadesIdentify Weakness11
Preparación de ataqueAttack Preparation13
Acierto de impactoImpact Hit15
Impulso de destrucciónDestructive Impulse17
Contraataque experimentadoExperienced Counterstrike21
Voluntad de supervivenciaSurvival Willpower23
Estallido de sed de sangreMurderous Burst25
Habilidades de estigma (13)
HabilidadNivel de personaje requerido
Onda de iraWrath Wave22
Postura de asaltoLunge Stance22
Bendición de ZikelZikel's Blessing22
Bloqueo concentradoFocused Block22
Armadura de equilibrioArmor of Balance22
Vuelo de cuchillasBlade Toss22
PerseveranciaTenaciousness22
Espada de drenaje de sangreLifestealing Blade22
Explosión de furiaRage Burst22
Blindaje de ondaWave Armor22
Amarre forzadoForced Restraint22
Estacazo agresivoAssault Strike22
Acometida pulverizadoraFracturing Rush22