Elige un mapa interactivo para tu objetivo
Usa un mapa filtrado para rutas de recursos y uno con altura cuando un marcador esté por encima o debajo. AION 2 tiene plataformas elevadas y cuevas; planifica el acceso además del destino.
| Herramienta | Uso | Controles útiles |
|---|---|---|
| Aion2T Interactive Map | Rutas de recursos y coleccionables | Selector de zona, búsqueda y filtros |
| Aion2Maps | Alturas, cuevas y progreso | Terreno voxel, alturas y exportación/importación del progreso |
| Aion2Hub Maps | Mapa alternativo de recursos y zonas | Filtros y planificación de rutas |
La antigua dirección aion2.app/map redirige a Aion2T. Elige tu región y compara ubicaciones confusas con el mapa del juego.
Marcadores de la hierba Aria en Verteron, en Aion2T.
Selecciona la facción y la zona correctas
El mapa Elio es Verteron y el Asmodiano es Altgard. Dawn Legion Base y Cantas Valley son puntos Elios; Safe Haven y Moslan Forest son Asmodianos.
- Comprueba la facción del personaje y el nombre de zona mostrado en el juego.
- Elige la zona correspondiente en el selector del mapa externo.
- Desactiva categorías innecesarias y activa el recurso o coleccionable que buscas.
- Confirma un punto de referencia o teletransporte cercano antes de seguir los marcadores.
- Si una ruta cruza al territorio de otra facción, valora las condiciones de JcJ o grietas antes de tratarla como una ruta habitual de recolección.
Muestra el contenido de exploración en el mapa del juego
Abre los ajustes de filtros del mapa grande para mostrar exploración. Busca Filter Settings → Content o sus equivalentes en tu idioma. Una capa oculta puede explicar que veas un coleccionable en el mapa externo, pero no en el juego.
- Abre el mapa grande y revisa sus filtros antes de suponer que falta un coleccionable.
- Activa la capa correspondiente y acerca el mapa para distinguir iconos cercanos.
- Compara el marcador del juego con el del mapa comunitario y un punto de referencia visible.
- Usa la indicación de recogido o pendiente del cliente cuando esté disponible para evitar repetir una parada completada.
Recoge objetos cercanos al subir de nivel. En una sesión de colección, completa una zona cada vez y sigue el progreso en tu pantalla de colección.
Mapa de recolección: muestra solo el recurso necesario
Un mapa de recolección de AION 2 es un mapa filtrado por recursos. Abre Aion2T, elige la zona, pulsa Hide All y activa la categoría necesaria. Despliégala y deja seleccionado solo el material que buscas.
| Ingrediente | Capa que consultar |
|---|---|
| Metal o mineral | Ore |
| Gema | Gems |
| Hierba | Herbs |
| Verdura | Vegetables |
| Madera | Logs |
Copia el nombre de la receta o misión. Un nombre parecido puede corresponder a otra calidad o a un objeto exclusivo de misión. El marcador indica una ubicación posible; no garantiza un nodo disponible ni suficiente competencia para recogerlo.
Construye una ruta práctica de recolección
Filtra un material, planifica el acceso y marca las paradas completadas.
- Comprueba facción y zona
Mira la zona que muestra tu personaje y selecciona la misma en la herramienta.
- Muestra un recurso
Oculta las capas ajenas al objetivo y selecciona solo el material de tu receta.
- Comprueba acceso y altura
Compara referencias, caminos y entradas de cuevas antes de ordenar las paradas.
- Prueba y anota
Recorre el circuito una vez y registra nodos ausentes, rendimiento y progreso antes de repetirlo.
- Elige un objetivo: material de fabricación, coleccionable de exploración o mazmorra o teletransporte pendiente.
- Filtra por ese objetivo y elige un grupo compacto cerca de un punto de inicio conocido.
- Ordena las paradas según el acceso del terreno, no solo la distancia en línea recta. Comprueba rampas, entradas de cuevas y vuelo antes de decidir un circuito.
- Añade un conjunto manejable de paradas dentro de la capacidad de marcadores del mapa.
- Recorre el circuito una vez y anota fallos de recolección, puntos inaccesibles y apariciones ausentes. Ajusta la ruta antes de repetirla.
En rutas de recursos, registra materiales obtenidos y tiempo para decidir si el circuito resulta útil. Los marcadores indican posibles nodos. Si falta uno, sigue con la ruta. Consulta recolección para elegir materiales y comprobar requisitos de habilidad.
Ejemplo para Elios: abre Aion2T, selecciona Global → Verteron, pulsa Hide All, activa Herbs y desactiva Targena para dejar solo Aria. Para Asmodianos, selecciona Altgard antes del material. El mapa marca posibles nodos; comprueba su requisito al llegar.
Encuentra nodos en cuevas y guarda el progreso
| Problema | Qué probar |
|---|---|
| Estás en el marcador, pero no ves el nodo | Comprueba su altura en la tarjeta y entradas de cueva o rampas cercanas |
| Rocas o tejados lo ocultan en Aion2Maps | Mantén Alt para usar la lente transparente o cambia Roofs over paths en Settings |
| Hay varios pisos superpuestos | Usa Floor slice o PgUp/PgDn para revisar las alturas |
| No aparecen recursos | Revisa zona, capa y búsqueda; elimina la búsqueda anterior si hace falta |
| Falta un nodo | Continúa: el marcador no informa de apariciones en tiempo real |
| Un coleccionable completado sigue en la ruta | Márcalo con F en Aion2Maps y compáralo con el progreso del juego |
Aion2Maps guarda el progreso en el navegador actual. Antes de borrar sus datos o cambiar de dispositivo, abre Settings → Your progress → Export progress y conserva el archivo. Usa Import… en el navegador de destino para restaurarlo. Anota también las zonas completadas durante sesiones largas.
Consulta recolección para requisitos, promociones y comparación de rendimiento.
Usa la guía de bases de datos para consultar estadísticas y obtención de un objeto.


