Crea una macro funcional
- En Key Settings → General → Gameplay, asigna la tecla de macro; Q sirve si mueves su acción anterior.
- Abre ability-macro editor en habilidades y añade una macro.
- Selecciona la cadena/pila de la barra, no solo el icono visible.
- Mantén la tecla para ejecutar y suéltala para parar.
Tecla del macro en Key Settings → General → Gameplay.
Botón para abrir el editor de macros de habilidades.
Prioridad y ejemplo Ranger
La pila revisa primero la habilidad inferior. Pon ataques condicionales abajo y el relleno sin enfriamiento arriba. Sin su requisito, una continuación no se activa; un relleno abajo puede impedir las habilidades superiores.
En Ranger, usa Marking Shot → Precision → Suppressing Arrow, con Snipe para MP. Drill Dart exige crítico y Burst Arrow Slow o Root. La macro no crea requisitos. Prioriza la continuación disponible sobre relleno y deja control de objetivos separado.
Acciones por clase en teclas directas
| Clase | Acción directa y condición |
|---|---|
| Assassin | Insignia Explosion con cinco Insignias; ve detrás solo si es seguro |
| Spiritmaster | Elemental Fusion con Four Elements; Water para MP, Wind para HP |
| Ranger | Trampas, escape y Deadshot con ventana segura |
| Cleric | Curación, limpieza y resurrección; detén daño para emergencias |
Deja esquiva/bloqueo e interrupción fuera de la pila de daño.
Retardo de macro: valor inicial
Si el editor permite retardo, 50 ms es un inicio conservador. Con latencia baja y estable puedes probar 10 ms, si todos los ataques siguen ejecutándose. Observa un ciclo: si omite una habilidad lista, sube retardo antes de cambiar prioridades. Conserva el ataque básico que recupera MP.
Arregla una macro que falla
Nada se activa: tecla y cadena seleccionada. Solo relleno: prioridad inferior. Falta continuación: enfriamiento, MP, alcance o estado/crítico. Corres hacia delante: desactiva persecución en ajustes. Los cuatro ejemplos están en el filtro de clases de vídeos.
Usa el editor integrado
Estos pasos usan el editor del juego. NC sanciona programas o dispositivos que eluden protección o interfieren con funcionamiento normal. Para accesibilidad fuera de controles integrados, consulta soporte y la política vigente.


