Crea una macro funcional

  1. En Key Settings → General → Gameplay, asigna la tecla de macro; Q sirve si mueves su acción anterior.
  2. Abre ability-macro editor en habilidades y añade una macro.
  3. Selecciona la cadena/pila de la barra, no solo el icono visible.
  4. Mantén la tecla para ejecutar y suéltala para parar.

Tecla del macro en Key Settings → General → Gameplay.

Botón para abrir el editor de macros de habilidades.

Prioridad y ejemplo Ranger

La pila revisa primero la habilidad inferior. Pon ataques condicionales abajo y el relleno sin enfriamiento arriba. Sin su requisito, una continuación no se activa; un relleno abajo puede impedir las habilidades superiores.

En Ranger, usa Marking Shot → Precision → Suppressing Arrow, con Snipe para MP. Drill Dart exige crítico y Burst Arrow Slow o Root. La macro no crea requisitos. Prioriza la continuación disponible sobre relleno y deja control de objetivos separado.

Acciones por clase en teclas directas

ClaseAcción directa y condición
AssassinInsignia Explosion con cinco Insignias; ve detrás solo si es seguro
SpiritmasterElemental Fusion con Four Elements; Water para MP, Wind para HP
RangerTrampas, escape y Deadshot con ventana segura
ClericCuración, limpieza y resurrección; detén daño para emergencias

Deja esquiva/bloqueo e interrupción fuera de la pila de daño.

Retardo de macro: valor inicial

Si el editor permite retardo, 50 ms es un inicio conservador. Con latencia baja y estable puedes probar 10 ms, si todos los ataques siguen ejecutándose. Observa un ciclo: si omite una habilidad lista, sube retardo antes de cambiar prioridades. Conserva el ataque básico que recupera MP.

Arregla una macro que falla

Nada se activa: tecla y cadena seleccionada. Solo relleno: prioridad inferior. Falta continuación: enfriamiento, MP, alcance o estado/crítico. Corres hacia delante: desactiva persecución en ajustes. Los cuatro ejemplos están en el filtro de clases de vídeos.

Usa el editor integrado

Estos pasos usan el editor del juego. NC sanciona programas o dispositivos que eluden protección o interfieren con funcionamiento normal. Para accesibilidad fuera de controles integrados, consulta soporte y la política vigente.