アサシンは二刀のダガーを使います。Savage RoarなどでInsigniaを最大5つためてInsignia Explosionで消費。Shadowstrikeで背後へ移動し、Heart Goreはクリティカル後に使います。
アサシンの公式クラスイラスト。
攻撃モーション、移動、武器の使い方を確認できます。
YouTubeで見る役割と選ぶ理由
近接で位置を変え、適切な時に資源を消費する攻撃が好きな人に向きます。AmbushとTriniel's Daggerは背面で強くなり、Rear Smiteも背面攻撃を強化します。ただし背後が危険なら移動を優先します。
主なヒーラーや盾タンクではありません。タンクに敵の向きを安定させてもらい、ギミック後に背後へ戻ります。正面で戦うならグラディエーター、遠距離や支援はクラス一覧で比較できます。
アクティブスキルと発動条件

矢印で次のスキルの発動条件や強化条件を確認できます。スキルを選ぶと詳しい説明に移動します。
| スキル | 用途と発動条件 |
|---|---|
| MPを回復します。ランク12の特化でInsignia Explosionの使用回数を増やせます。 | |
| 10秒のInsigniaを1層刻みます。対象の層をためてからInsignia Explosion。別の対象に層は移りません。 | |
| 対象の背後へ移動します。クリティカルダメージ特化とAmbush Stanceを次の攻撃時間に活用します。 | |
| 背面攻撃でダメージが増えます。敵の背後から向き直って使います。 | |
| クリティカル後に使え、MPも回復します。クリティカルでの再使用リセットは後の特化が必要です。 | |
| スタガー中の対象に使います。使用可能な時間内に攻撃します。 | |
| 回避後、または発動特化を選んだAmbush後に使え、敵の向き変更やスタンを狙えます。 | |
| 対象の反対側へ移動し、暗闇を付与できます。使用後の立ち位置を確認します。 | |
| 回避後または飛行中に背後へ移動します。接近や位置調整が必要な場面に使います。 | |
| スタン後、または免疫対象への発動時に使います。HP吸収の特化で回復できます。 | |
| 対象のInsigniaが最大5スタックまで多いほど強くなります。十分ためられる場面で早く消費しすぎないようにします。 | |
| スタン、転倒、空中拘束、つかみ、凍結、恐怖を解除し、5秒の状態異常免疫を得ます。再使用短縮の影響は受けません。独立操作にします。 |
序盤のスキルとパッシブの優先度
まずQuick SliceのMP回復と、ランク12のInsignia Explosion再使用短縮を確保します。Savage Roarで対象にInsigniaをためます。スタックには時間制限があり、対象を変更すると起手も変わります。
Heart Goreはクリティカル後に使えます。ランク16のリセット特化も実際のクリティカルが必要です。Illusive Cloneは強化時間中に再使用をなくしますが、それ以外の常時リセットを保証しません。
Rear Smiteは背面、Exploit Weaknessはクリティカルの連携、Assault Stanceはクリティカルダメージを強化。Ambush Stanceは移動スキル後の攻撃機会を追加します。発動しにくい強化より、使える起点を優先します。
戦闘に合わせたスティグマ
| 選択肢 | 用途と条件 |
|---|---|
| Illusive Clone | 一時的なHeart Goreの再使用削除と追加攻撃。安全な攻撃時間に使用。 |
| Swift Contract | 戦闘速度強化。攻撃時間に合わせる。 |
| Triniel's Dagger | 背面ダメージと敵の再使用時間への妨害。背後から使用。 |
| Throw Shadowblade | 遠距離からの接触と減速。後の撃破リセットは狩り向け。 |
| Evasion Stance / Evasion Contract | タイミングを合わせた回避/減速と束縛の解除。生存や接近が失敗するなら攻撃枠と交換。 |
| Shadow Walk / Smoke Bomb | 非戦闘時の隠密/暗闇による制御。Shadow Walkは戦闘中に開始できない。 |
手動の起手と攻撃ループ
- 十分な攻撃時間に装備した強化を使い、Shadowstrikeで背後へ。装備していればTriniel’s Daggerを使います。
- 条件と位置が合うFlash SliceやAmbushを使い、移動で反対側へ出たら背後へ戻ります。
- Quick SliceとSavage Roarを使い、Heart Goreの機会に追撃。Insigniaが5つになったらExplosionを使ってため直します。
- スタガー中はStorm Rampage。危険なギミックには移動やDefianceを優先します。
装備とDaevanionの判断
命中しないフィニッシャーを先に改善します。クリティカルはHeart GoreとExploit Weaknessの発動を増やし、その後でクリティカルダメージが活きます。攻撃速度だけでスタックを増やしても、Explosionの再使用が間に合わなければ機会を失います。
DaevanionではQuick Slice、Heart Gore、Insignia Explosionの必要な特化に届くランクを狙い、短い経路を比較します。特化とスティグマも構成と一緒に保存。ビルドガイドで基本ランクと追加ランクを区別できます。
調整と問題の解決
**Heart Goreを連打できない:**クリティカル、Illusive Cloneの有効時間、後のリセット特化を確認し、待つ間は通常攻撃。
**Explosionが弱い:**今の対象のスタックを確認。別の敵にスタックは引き継がれません。
**移動後に攻撃が弱い:**背面条件と向きを確認。危険な地面を通って背後を追わないようにします。
**MPが不足:**Quick Sliceの回復を維持。ソロ狩りはThrow Shadowbladeの撃破リセット、ボスは背面とフィニッシャーを重視。PvPでは接近、離脱、制御を別に準備します。
全スキル一覧
スティグマを習得しても装備枠は増えません。強化には対応するスキル・スティグマポイントを使い、特化は解放後に別途選択します。
アクティブスキル (12)
| スキル | 必要キャラクターレベル |
|---|---|
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 10 | |
| 12 | |
| 14 | |
| 16 |
パッシブスキル (10)
| スキル | 必要キャラクターレベル |
|---|---|
| 1 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 11 | |
| 13 | |
| 15 | |
| 17 | |
| 21 | |
| 23 | |
| 25 |
スティグマスキル (13)
| スキル | 必要キャラクターレベル |
|---|---|
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 |




