クレリックはメイスで魔法攻撃とパーティ回復を行います。Healing Lightは自分と範囲内でHPが最も低い味方、Radiant Recoveryは回復と減益解除。蘇生にはSummon Resurrectionを別途装備します。

クレリックの公式クラスイラスト。

クレリック — 戦闘プレビュー

攻撃モーション、移動、武器の使い方を確認できます。

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役割と選ぶ理由

味方のHPを見ながら減益と攻撃も行いたい人に向きます。回復は失ったHP、解除は除去可能な有害効果、蘇生は倒れた味方に対応します。必要な操作はそれぞれ異なります。

近接支援とマントラならチャンターと比較。回復の射程外や防御を貫通するギミックで倒れる味方には、位置変更やギミック対処も必要です。クラス一覧で他の役割を比較できます。

アクティブスキルと発動条件

クレリックスキルのつながり

矢印で次のスキルの発動条件や強化条件を確認できます。スキルを選ぶと詳しい説明に移動します。

発動条件

同じ対象に苦痛の連鎖が付与されていること

クリティカルヒット
選択した特化

追撃のクリティカル・Lv12のリセット特化を選択・苦痛の連鎖を維持

味方の被ダメージ+解除可能なデバフ
手動対応

基本効果でパーティーを回復し、デバフを1個解除

スキル用途と発動条件
大地の裁きEarth's RetributionMPを回復します。Dischargeの再使用短縮特化でBoltを早く使えるようにします。
審判の雷Judgment Thunder対象周辺を攻撃します。回復が安定している安全な攻撃時間に使います。
弱化の烙印Debilitating Mark敵の与ダメージを下げ、持続ダメージを付けます。防御低下の特化は攻撃面も補います。
神聖な気Divine Aura召喚位置に留まり、選んだ対象を攻撃します。戦闘中も攻撃が届く場所に置きます。
苦痛の連鎖Chain of Torment敵のダメージ耐性を下げ、Condemnationの条件を作ります。減益の切れ目を短くします。
稲妻乱射Lightning Strike Scattershotスタガーが条件です。必要な回復を遅らせず、安全な時間帯に使います。
再生の光Light of Regenerationパーティを継続回復します。被ダメージが重なる前に使い、必要に応じて即時回復を追加します。
断罪CondemnationChain of Tormentが条件です。後のクリティカルリセット特化で繰り返せる頻度が変わります。
治癒の光Healing Light範囲内で自分とHPが最も低いパーティメンバーを回復します。任意の味方一人を狙う回復ではありません。
快癒の光輝Radiant Recovery基本効果でパーティを回復し、減益を1つ解除します。解除可能な有害効果に使えるようにします。
霹靂Boltチャージ範囲攻撃です。高速化でギミックの合間に完了しやすくなりますが、緊急回復を優先します。
衝撃解除Defianceスタン、転倒、空中拘束、つかみ、凍結、恐怖を解除し、5秒の状態異常免疫を得ます。再使用短縮の影響は受けません。独立操作にします。

序盤のスキルとパッシブの優先度

Earth's RetributionはMPを回復し、ランク12のDischarge特化でBoltを早めます。CondemnationにはChain of Tormentが必要。ランク12のクリティカルリセットは、実際にクリティカルが出る構成で使います。

Radiant Recoveryは基本効果で減益を1つ解除します。ランク8では最大2つの解除、追加使用、再使用短縮から選べます。Healing Lightは任意の味方ではなく、自分と範囲内でHPが最も低い味方を回復。Light of Regenerationは継続的な被害に対応します。

Healing Enhancementは攻撃力を回復強化へ反映します。Radiant Benedictionは攻撃命中時に近くの味方を回復しますが再使用時間があります。安定時は攻撃を続け、緊急時はパッシブ回復を待たずに対応します。

戦闘に合わせたスティグマ

選択肢用途と条件
Summon Resurrection倒れた味方を蘇生。後の詠唱高速化で危険にさらされる時間を短縮。
Light of Protectionパーティの攻撃と耐性。ダメージ強化はチャンターのUndefeated Mantraと重複しない。
Earth Punishment / Noble Aura持続攻撃/追従する攻撃召喚。回復が足りている時の攻撃枠。
Absolutionパーティ回復と複数の減益解除。1つの解除では不足する時に使用。
Benevolence / Yustiel’s Power継続回復/パーティの耐性。継続的なHP減少か被ダメージに合わせる。
Salvation自分の短い免疫。一部の強力な攻撃は防げず、パーティ回復の代わりではない。

手動の起手と攻撃ループ

  1. 継続的な被害前にLight of Regeneration。解除可能な減益にRadiant Recoveryを用意します。
  2. Debilitating MarkとChain of Torment、装備していればEarth Punishment。安定時にCondemnationを使います。
  3. 安全な時間にBoltをチャージし、合間にEarth’s Retribution。緊急回復や解除には攻撃を中断します。
  4. 味方が倒れたら安全な詠唱位置からSummon Resurrection。蘇生中に自分も倒れないようにします。

装備とDaevanionの判断

命中しない攻撃と中断される回復を先に改善。攻撃力は攻撃とHealing Enhancementに、再使用短縮は回復の機会に寄与します。自分の死亡で回復が止まるなら生存力を追加し、クリティカル構成はリセットが安定してから評価します。

Daevanionは実際の問題に合う特化へ。Radiant Recoveryは解除・再使用、Healing Lightは回復、Earth's RetributionとCondemnationは選んだ攻撃連携です。クレリックビルドで枠の交換と構成手順を確認できます。

調整と問題の解決

**選んだ味方にHealing Lightが届かない:**基本の対象は範囲内でHPが最も低い味方です。位置と回復手段を合わせます。

**減益が残る:**解除不可、解除数の上限、射程外を区別。追加解除はその問題を解決する時に選びます。

**Condemnationが使えない:**今の対象にChain of Tormentを付けます。リセットには特化とクリティカルも必要です。

**チャンターが加入:**Undefeated MantraとLight of Protectionの重複を比較。ソロでは攻撃と自己回復、PvPでは移動中の回復と自分の行動阻害解除を確保します。

全スキル一覧

スティグマを習得しても装備枠は増えません。強化には対応するスキル・スティグマポイントを使い、特化は解放後に別途選択します。

アクティブスキル (12)
スキル必要キャラクターレベル
大地の裁きEarth's Retribution1
審判の雷Judgment Thunder1
弱化の烙印Debilitating Mark1
神聖な気Divine Aura3
苦痛の連鎖Chain of Torment4
稲妻乱射Lightning Strike Scattershot5
再生の光Light of Regeneration7
断罪Condemnation8
治癒の光Healing Light10
快癒の光輝Radiant Recovery12
霹靂Bolt14
衝撃解除Defiance16
パッシブスキル (10)
スキル必要キャラクターレベル
暖かな加護Warm Benediction1
神の加護Empyrean Lords' Benediction6
神の恩恵Empyrean Lord's Grace9
治癒力強化Healing Enhancement11
不死の帳Immortal Veil13
回復遮断Heal Block15
集中の祈りPrayer of Concentration17
大地の恩恵Earth's Grace21
生存意志Survival Willpower23
煌めく加護Radiant Benediction25
スティグマスキル (13)
スキル必要キャラクターレベル
権能爆発Power Burst22
免罪Absolution22
生命の権能Benevolence22
増幅の祈りPrayer of Amplification22
召喚復活Summon Resurrection22
大地の懲罰Earth Punishment22
救援Salvation22
束縛Root22
保護の光Light of Protection22
ユスティエルの権能Yustiel's Power22
破滅の声Voice of Doom22
強襲烙印Assault Mark22
高潔な気Noble Aura22