基本ルート:Episode → 昇級 → Episode
- J → Episodeで次のストーリーを追います。
- 同じ目的地のRegionalクエストを受け、同じ移動で報告。
- 昇級で止まったら地域クエストと近くの封印ダンジョンで**100%**へ。
- 昇級クエストの移動を使って完了しEpisodeへ戻ります。
- 道中の移動点を有効にし、長い道を戻る代わりに転送します。
天族ルートの目印
VerteronのCantas ValleyとDawn Legion Base周辺のストーリーをつなげます。拠点で報告し、周辺のRegional目標で昇級を満たします。Episode優先の順序は同じで、他陣営のルートに切り替えません。
魔族ルートの目印
AltgardのSafe Haven、Moslan Forest、Nornir Assembly周辺のストーリーを進め、同じ移動のRegionalを組み合わせます。封印ダンジョンは地図の疑問符。マップレイヤーで収集物と区別します。
ダンジョンの節目とキューブ消費
| レベル | ストーリー・探索の節目 | 次の操作 |
|---|---|---|
| 20 | 最初の探索遠征 | ストーリー導入を完了。クリアとキューブ受領を分ける |
| 28 | Urugugu Canyon | ストーリー目標を進め有用な報酬を装備 |
| 35 | Fire Temple | ストーリー戦を進めアクティブスキルを更新 |
| 45 | レベル上限 | Dutyを開き装備ルートへ |
これは育成の節目で、Conquestの装備条件ではありません。通常のキューブ受領はOdyle Energy 40。すぐ交換する装備の任意受領は節約し、装備で詰まったときやEnergyが上限に近いときに使います。
育成が止まったときの3つの対処
昇級不足:近くのRegionalと封印ダンジョンを進め、100%で移動。ボスへの火力不足:新しい武器報酬を装備し主力攻撃にポイント、連携スキルを使用。職業ガイドへ。移動が長い:帰還点を有効にして同じ目的地のクエストをまとめます。45でも残りのストーリーを完了して装備成長へ進みます。

