テンプラーは剣と盾で敵対値、チャージ攻撃、パーティ防御を扱う前衛です。敵を味方が攻撃しやすい位置に保ち、攻撃のタイミングに合わせて防御したい人に向きます。盾を構えて待つだけでなく、短い追撃時間を使うことが攻撃の軸になります。

テンプラーの公式クラスイラスト。

テンプラー — 戦闘プレビュー

攻撃モーション、移動、武器の使い方を確認できます。

YouTubeで見る

前衛で敵の位置を管理する

パーティでは攻撃に加え、敵の向き、防御のタイミング、敵対値の回復を判断します。背後を必要とする味方から敵の正面を離しましょう。接近スキルでボスを味方の攻撃範囲外へ動かすと、自分の攻撃以上にパーティの損失が増えます。

グラディエーターも前衛攻撃とブロック時の支援を持ちます。盾の追撃ループと豊富な防御・ダメージ分担を使いたいならテンプラーを検討してください。全クラスでも役割を比較できます。

アクティブスキルと発動条件

Shield SmiteとWarding Strikeはそれぞれ短時間Judgmentを使用可能にします。Shield RushとスティグマDoom Shieldも起点です。複数の起点を一度に使っても、追撃時間をためておけるわけではありません。

テンプラースキルのつながり

矢印で次のスキルの発動条件や強化条件を確認できます。スキルを選ぶと詳しい説明に移動します。

発動条件

どちらかの盾攻撃 → 2秒以内に追撃

選択した特化

スキルLv12・クールタイム短縮を選択・攻撃を命中させる

ブロック成功
発動条件

ブロック後に防御低下の追撃が可能

スキル用途と発動条件
猛烈な一撃Vicious StrikeMPを回復し、敵対値を増やします。ランク12の特化で命中時にWarding Strikeの再使用を短縮します。
連続乱打Pummel敵対値を増やします。Punishmentを軸にする場合は、その再使用短縮を選びます。
捕獲Poach引き寄せ可能な敵を引きます。免疫対象へ自分が接近する特化や、撃破時リセットを選べます。
シールド強打Shield Smite短いJudgmentの使用時間を作ります。MP特化で消費をなくし、命中時にMPを回復します。
審判JudgmentShield Smite、Warding Strike、Shield Rush後は2秒、Doom Shield後は3秒以内に使用。次の発動スキルの前に追撃します。
閃光乱舞Flash Rampageスタガー中の敵が条件です。通常の行動阻害を待たず、スタガーの時間に使います。
衰弱の猛打Debilitating Smashブロック後、またはShield Smiteの発動特化で使用でき、敵の防御を下げます。
庇護の一撃Warding Strike自分を回復し、被ダメージ耐性を上げ、Judgmentを使えるようにします。Vicious Strikeで待ち時間を短縮できます。
シールド突撃Shield Rush回避後または飛行中に接近し、Judgmentを開きます。ボスを味方から引き離さないよう使います。
殲滅Annihilateスタン、転倒、または免疫対象への発動が条件です。ボスには免疫対象へのダメージ特化を検討します。
懲罰Punishmentチャージ範囲攻撃でExecutorを得ます。詠唱速度や移動可能化の特化で、安全に完了しやすくなります。
衝撃解除Defianceスタン、転倒、空中拘束、つかみ、凍結、恐怖を解除し、5秒の状態異常免疫を得ます。再使用短縮の影響は受けません。独立操作にします。

最初に機能するループを作る

MPが攻撃を制限する間はVicious StrikeのMP回復特化を使います。ランク12のWarding Strike再使用短縮で、通常攻撃から回復とJudgmentにつながります。Shield Smiteのランク8特化はMP消費をなくし、命中時にMPを回復します。

Pummelのランク12特化はPunishmentの再使用を命中時に短縮します。Punishmentの高速化は移動前のチャージ完了を助け、ランク12の移動可能化は使用中の位置変更に役立ちます。解放した効果は別途選択してください。

Furyはブロック後にパーティを攻撃強化します。Insulting Roarは敵対値と正面攻撃時の攻撃力を増やし、Ironclad Defenseは防御と耐久を高めます。Furyのパーティダメージ強化はグラディエーターのExperienced Counterstrikeと重複しません。

攻撃・敵対値・防御のスティグマ

選択肢用途枠を調整する場面
Taunt敵対値と敵の攻撃・命中低下敵を保持する担当なら維持
Doom Shield接近、防護、Judgment発動移動先を手動で管理
Executing Blade攻撃と防御低下安全な攻撃時間に使用
Battlefield Banner防御を一時的な攻撃力へ変換移動中ではなくPunishmentに合わせる
Shield of Protection / Nezekan's Shieldタイミングを合わせたブロック/パーティの盾被ダメージが敗因なら攻撃枠と交換
Second Skin / Comrade in Arms自分の耐性/味方とのダメージ分担分担は自分の被ダメージを増やすため生存力が必要

これは枠に合わせて選ぶ候補であり、6つ同時装備ではありません。必要な敵対値と防御を確保してから攻撃を追加します。初心者向け攻撃構成が、難しい戦闘でも防御不要であることを意味しません。

タンクの判断を残す攻撃手順

  1. 接近して敵の位置を決め、必要な敵対値と減益のためTauntを使います。
  2. Shield Smite → Judgment。次の使用可能時間にWarding Strike → Judgment。
  3. 装備していればBattlefield Bannerを使い、安全な時間にPunishmentをチャージ。Vicious StrikeとPummelで選んだ再使用短縮を進めます。
  4. Annihilateは発動条件が満たされた時、Flash Rampageはスタガー中に使用。防御、移動、味方の保護が必要なら攻撃を中断します。

Taunt、防御、Defianceは反復攻撃から分けます。どの攻撃を防ぐべきかは敵の動作を見て判断します。

装備とDaevanionの判断

再使用短縮を生む攻撃が命中するだけの命中を確保します。次の特化に届くならVicious Strike、Pummel、Shield Smite、Punishmentの強化を選び、同じスキルへの最短経路を各盤で比較します。

ループが成立してから戦闘速度と再使用短縮で攻撃機会を増やします。タンクの死亡で進めない場合は防御、HP、ブロックを追加。クリティカルダメージは実際にクリティカルが出る構成で役立ちます。ビルドガイドでランク、ポイント源、構成保存を確認できます。

ソロ・パーティ・PvPの調整

**Judgmentが出ない:**盾の起点を1つ手動で使い、射程内で短い時間に追撃します。再使用待ち中に起点を重ねないようにします。

**Punishmentが中断される:**高速化、移動可能化、長い安全時間を選びます。完了できる攻撃を優先します。

**ボスが別の味方を狙う:**敵対値スキルと命中する攻撃を使い、位置を整えます。攻撃のためにタンクの仕事を捨てないようにします。

**ソロが遅い:**適した雑魚にはPoachの撃破リセットと攻撃ループを使用。**パーティの被害が大きい:**攻撃枠をブロック、盾、耐性へ交換。PvPでは引き寄せ、行動阻害耐性、Defiance、防御を組み直します。

テンプラーの全スキル

スティグマを習得しても装備枠は増えません。強化には対応するスキル・スティグマポイントを使い、特化は解放後に別途選択します。

アクティブスキル (12)
スキル必要キャラクターレベル
猛烈な一撃Vicious Strike1
連続乱打Pummel1
捕獲Poach1
シールド強打Shield Smite3
審判Judgment4
閃光乱舞Flash Rampage5
衰弱の猛打Debilitating Smash7
庇護の一撃Warding Strike8
シールド突撃Shield Rush10
殲滅Annihilate12
懲罰Punishment14
衝撃解除Defiance16
パッシブスキル (10)
スキル必要キャラクターレベル
HP強化Enhance Health1
庇護のシールドWarding Shield6
断罪の加護Punishing Benediction9
鉄壁防御Ironclad Defense11
守護の印章Guarding Seal13
衝撃的中Impact Hit15
侮辱の咆哮Insulting Roar17
激昂Fury21
生存意志Survival Willpower23
苦痛遮断Block Pain25
スティグマスキル (13)
スキル必要キャラクターレベル
神の懲罰Empyrean Lord's Punishment22
ネザカンのシールドNezekan's Shield22
保護のシールドShield of Protection22
挑発Taunt22
均衡の鎧Armor of Balance22
二重鎧Second Skin22
破滅のシールドDoom Shield22
高潔の甲冑Noble Armor22
処刑の剣Executing Blade22
戦友保護Comrade in Arms22
拿捕Grapple22
強襲猛撃Assault Fury22
戦場の旗Battlefield Banner22