ソーサラーはスペルブックで遠距離魔法攻撃を行います。FirestormでHellfire、Ice ChainでWinter’s Shacklesの再使用を短縮でき、MP回復で詠唱とMP条件のパッシブを維持します。
ソーサラーの公式クラスイラスト。
攻撃モーション、移動、武器の使い方を確認できます。
YouTubeで見る役割と選ぶ理由
詠唱できる時間を計画し、MPを管理し、遠距離で敵を制御したい人に向きます。火の攻撃が主な攻撃ループとなり、凍結と減速は別の攻撃やパッシブにつながります。移動を強いるギミックでは次のスキルを変えます。
弓ならレンジャー、召喚管理ならスピリットマスター、役割の比較はクラス一覧へ。遠距離でも回避と距離管理は必要です。
アクティブスキルと発動条件

矢印で次のスキルの発動条件や強化条件を確認できます。スキルを選ぶと詳しい説明に移動します。
| スキル | 用途と発動条件 |
|---|---|
| MPを回復し、パッシブでFire Markを付与します。Pyroclasmの特化は火属性ダメージ強化を追加します。 | |
| 敵を減速します。Winter’s Shacklesの再使用短縮を選ぶと、減速と攻撃強化をつなげられます。 | |
| ランク12の特化でHellfireの再使用を短縮します。MP消費軽減は反復詠唱に役立ちます。 | |
| 対象位置に範囲攻撃を置き、束縛できます。敵が留まる場所に使います。 | |
| Fire Markが条件でMPも回復します。攻撃には遅延ダメージ、ソロ回復にはHP吸収を選べます。 | |
| スタガー中の対象に使います。移動可能化の特化で移動中も攻撃しやすくなります。 | |
| 凍結が有効な対象に使い、Frost Burstにつなげます。MP特化は追加の資源回復手段です。 | |
| 敵を減速します。ダメージ強化の特化で短い攻撃時間を作ります。 | |
| Frost、または免疫対象への発動が条件です。固定の順番ではなく、実際の発動を見て使います。 | |
| 攻撃力と命中を強化します。チャージ攻撃前に使い、MPが続かない場合は資源特化を選びます。 | |
| チャージ範囲攻撃です。高速化や移動可能化を選ぶと、安全に詠唱できる時間を確保しやすくなります。 | |
| スタン、転倒、空中拘束、つかみ、凍結、恐怖を解除し、5秒の状態異常免疫を得ます。再使用短縮の影響は受けません。独立操作にします。 |
序盤のスキルとパッシブの優先度
継戦が難しい間はFlame ArrowのMP回復を優先。Firestormのランク8消費軽減とランク12のHellfire再使用短縮で反復攻撃を支えます。Ice Chainのランク12特化でWinter's Shacklesを早め、そのダメージ強化につなげます。
Hellfireの詠唱高速化は安全なチャージ完了を助けます。ランク8の移動可能化は移動が多い戦闘向け。各特化を同時にすべて使えるわけではないため、選んだ構成に合わせます。
Robe of Flameは命中とダメージ増幅。Grace of Enhancementのダメージ強化にはMP25%以上、Robe of Earthのクリティカル強化には50%以上が必要です。MP不足は次の詠唱だけでなく強化にも影響します。Fire MarkはBlazeの条件、Cold Snapは減速対象への追加攻撃です。
戦闘に合わせたスティグマ
| 選択肢 | 用途と条件 |
|---|---|
| Element Enhancement | 火・水属性強化。ランク10と15でRobe of Flame、Grace of Enhancementをそれぞれ強化。 |
| Cold Storm / Fire Wall | 範囲攻撃と持続ダメージ。敵が実際に当たる位置に設置。 |
| Delayed Explosion | 遅延ダメージと、その間の自分からの被ダメージ増加。バースト前に使用。 |
| Steel Barrier / Arctic Armor | 生存用の盾/耐性。Arctic ArmorのMP分担には十分なMPが必要。 |
| Curse: Tree / Soul Freeze | 有効な敵への変身/封印。攻撃するとTreeの変身が解除される。 |
| Hibernation | 短いダメージ・状態異常免疫と手動解除。一部の強力な攻撃は防げない。 |
手動の起手と攻撃ループ
- 火攻撃でFire Markを付け、使用可能なBlaze。Ice Chainの効果やCold Snapが役立つ時は減速を使います。
- 安全な攻撃時間の前にElement EnhancementとWish of Concentration。装備した遅延攻撃や設置攻撃を追加します。
- ギミックに余裕があればHellfireをチャージ。Firestormの選んだ特化で再使用を短縮し、次を使います。
- Winter’s Shacklesと条件が成立したFrost Burstを使用。スタガーにはFlame Scattershot。合間はMP回復攻撃に戻ります。
装備とDaevanionの判断
Firestormが外れるとHellfireの再使用短縮も活かせません。ループを妨げるミスには命中を改善。完了できる詠唱を増やす攻撃力、戦闘速度、再使用短縮と、パッシブのMP条件を維持する回復を組み合わせます。
DaevanionではFirestormの連携、Flame Arrowの火属性強化、必要な詠唱特化に届くランクを選びます。安定したクリティカル率ができてからクリティカルダメージを評価。ビルドガイドで追加ランクとポイントを比較できます。
調整と問題の解決
**Hellfireが短縮されない:**Firestormのランク12特化を選び、命中を確認。ランクだけでは効果は有効になりません。
**MPが0になる前に弱くなる:**25%と50%の条件を確認し、消費軽減や回復を追加します。
**Blazeが出ない:**Fire Markが必要。**Frost Burstが出ない:**Frostか免疫対象への発動が条件で、減速だけとは異なります。
**チャージが中断される:**高速化、移動可能化、先に移動を選択。短いソロ戦では倒す前に着弾する攻撃を使います。PvPでは制御と離脱を分け、Treeで制御したい時はすぐ攻撃で解除しないようにします。
全スキル一覧
スティグマを習得しても装備枠は増えません。強化には対応するスキル・スティグマポイントを使い、特化は解放後に別途選択します。
アクティブスキル (12)
| スキル | 必要キャラクターレベル |
|---|---|
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 10 | |
| 12 | |
| 14 | |
| 16 |
パッシブスキル (10)
| スキル | 必要キャラクターレベル |
|---|---|
| 1 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 11 | |
| 13 | |
| 15 | |
| 17 | |
| 21 | |
| 23 | |
| 25 |
スティグマスキル (13)
| スキル | 必要キャラクターレベル |
|---|---|
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 22 |






